
將對未知的恐懼化為怪風,引領觀畫者開啟想像
在電動遊戲中,「上路」代表的是一條妖魔鬼怪聚集之路,藝術家王冠蓁以「上路」為背景,畫上一個個面無表情的人們,而「怪風」猶如對未來的不可預測,將每個正在狀態下的人物吹得身形扭曲、瞬間停頓,籠罩在頹廢的氛圍裡。觀眾能夠選擇其中一個人、物,推測、思考他 / 它的前一分鐘與按下播放鍵後,會是怎樣的走向。
在電動遊戲中,「上路」代表的是一條妖魔鬼怪聚集之路,藝術家王冠蓁以「上路」為背景,畫上一個個面無表情的人們,而「怪風」猶如對未來的不可預測,將每個正在狀態下的人物吹得身形扭曲、瞬間停頓,籠罩在頹廢的氛圍裡。觀眾能夠選擇其中一個人、物,推測、思考他 / 它的前一分鐘與按下播放鍵後,會是怎樣的走向。